设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
设计模式一共可以分为三大类:
创建型模式
这类模式在创建对象的同时隐藏具体创建逻辑,不是使用新的运算符直接实例化对象,这使得程序根据给定条件创建对应对象时更加灵活- 工厂模式
- 简单工厂模式(Simple Creational Pattern)
- 工厂方法模式(Factory Creational Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Creational Pattern)
- 单例模式
- Builder模式
- 原型模式
评论