设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

设计模式一共可以分为三大类:

创建型模式


这类模式在创建对象的同时隐藏具体创建逻辑,不是使用新的运算符直接实例化对象,这使得程序根据给定条件创建对应对象时更加灵活

结构型模式


这类模式关注类和对象的组合,继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能

行为型模式


这类模式主要关注对象间的通信